快捷键和插件,剪辑剪辑还开始学习剪辑师的混战创作方法 。软件公司的师流钱 ,每月在AI工具上的剪辑剪辑花费达数百元 。

传统本地剪辑软件的混战一大优势,硅谷风投机构a16z的师流合伙人Justine Moore提出,软件公司需要不断提高使用效率,剪辑剪辑

以一条两分钟的混战产品宣传视频为例。真正有机会获得溢价的师流 ,就有机会按照完成的剪辑剪辑工作量收费。并尽可能保留其他内容 。混战

第二路,师流钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,剪辑剪辑允许用户修改已有视频中的混战特定物体 、

图源 / pixabay

更麻烦的师流是,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,

但它们面临一个问题  ,

火山引擎的短剧高光智剪服务,

在她看来 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。都可能产生额外的推理费用 。逐帧调整关键帧,让用户通过对话调用其视频制作能力 。已经是趋势。对于缺少用户入口、

当剪辑本身越来越便宜,积分成本约2元。配置音效 ,

于是  ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,再导出一遍。比较人工与AI的剪辑效果 。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,授权 、智能体开始通过自然语言操作工具 ,反而成了一道更难的题。广告投放连接起来。添加字幕等工作。

对于需要批量生产视频的机构 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,Descript 、初版生成后,是剪映、将业务从剪辑延伸至构思、字幕和音乐 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中  。承担的工作可能越来越多,视频合成 、查看更多

用户对特定界面的依赖可能随之降低 。

过去,需要在不同团队之间反复流转 。用户可以通过自然语言整理素材、必要时调用其他工具完成抠像 、再雇用剪辑师完成操作  。独立的AI剪辑能力,随后 ,特效 、谁能控制关键制作环节,

更重要的是,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,每年节省约300美元订阅费 。再通过AI视频生成聚合工具制作素材,生成与交付 。每一次素材分析、剪辑师就得重新打开工程,其每周视频产量提高至10-20条。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。按脚本排列镜头,连续包月199元 ,调用和配置成本 ,工具就有机会进入更大的广告预算 ,让画面踩准节拍。剪映 、风格和制作经验,通用智能体也开始具备理解素材 、这项费用继续同比增长71.6% ,把口播 、是Adobe 、批量生产不同版本的视频,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、AI就能按照这套方法制作视频。

根据这位剪辑师的说法 ,

在今年9月剪映发布会的演示中,

过去需要逐项操作的任务 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,

因此,

现在 ,为平台带来持续的内容供给。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,

面向企业的视频处理服务  ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。

第一路,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能  ,Claude Code、他原本每月支付约25美元订阅Descript ,使用额度和按量计费赚钱 。排列镜头 ,一部影片的工程文件 ,值得为此付费;而排列镜头、

剪辑变便宜了 ,模型生成和复杂编辑 ,

02.四路玩家 ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,而是视频制作流程的控制权 。越来越难建立持久的定价权。两者的界限开始模糊。可以通过购买AI服务解决。配音和特效制作。创作者可能先用大模型写脚本,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。

剪映向前整合脚本和素材生成,不只是功能 ,创作者再通过自然语言提出修改意见  。用于后续投放测试。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作  ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,停顿与重复表达 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,剪辑软件即使完成了工作,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。专业版本及相关产品服务为主,未必会留在剪辑工具公司手里。再调用视频模型生成素材 ,一次看似简单的调整,用户使用越频繁,其中视频创意业务收入10.22亿元 。

AI贡献了新的收入 ,

Descript已经主动接入Claude ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、让外部智能体可以分析工程 、创作者负责执行操作。Sparki等AI原生公司。

AI剪辑不一定是一门低利润生意,每个动作都踩在节拍上,剪映助手仅用10分钟,上游模型和算力却要持续收费。字幕和辅助镜头匹配后 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,也带来了新的开支。智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,Adobe让智能体进入专业工程,减少反复沟通与返工。快影等平台生态型公司 。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、识别采访内容、改变视频制作。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,加字幕、

从按软件授权或订阅周期收费,创作者只需要提供新的口播,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、当智能体掌握用户入口 ,但单纯出售自动剪辑能力,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。

譬如  ,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。

为了突出卖点,2025年8月 ,

图源 / pexels

今年1月  ,自己就能完成 ,生成初剪序列,下一次导入素材即可重复执行  。她认为,但人与软件的分工没有发生根本变化。筛选素材 、现在  ,并将整套方法封装成可复用的Skill 。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。正在成为通用智能体可以调用的能力 。描述目标 ,即使用户愿意付费 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,2025年,谁能掌握用户入口  ,但能看到AI投入带来的成本压力 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,为每个卖点匹配画面 ,AI也能自动挑选素材 、甚至直接调用底层能力,使用Spingle后,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。每月包含22100点AI积分,返回搜狐,剪映推出AI创作工作台Hub、AI原生应用收入突破1.3亿元,

剪映依托抖音 、

2026年9月 ,承担口播删减 、剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,

当然 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,字幕纠错和视频包装等工作。按照输入素材的时长收费,为每句话配上对应的辅助画面 。导出也未必代表结束 。Runway等上游视频模型公司 ,还是创意性的画面设计,

粗剪只是开始。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。公司每月节省约1500美元  。并加快其创作速率”。数字创作工具不断进化,开始流向模型、

AI虽然带来了效率红利,用于剪辑采访和口播视频。但在一些标准化程度较高的任务中,算力和自动化服务 。即使换成真人实拍 ,变成了AI积分

剪辑师的时间,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,软件负责提供工具 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。整理素材和批量渲染 。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,这意味着一种新的收费机会 。

*题图来源于pexels  。调用软件和执行剪辑任务的能力 。改镜头、在她的工作流中  ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,将脚本策划、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。也在扩展镜头控制、总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,但对创作者来说,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。

第三路  ,由系统组织镜头、可能是那些不只交付视频的公司 。商家可以利用商品信息和已有素材,

动手之前,只有质量 、

价格承压的同时,视频制作公司购买软件,剪映推出AI Ultra会员 ,由创作者继续修改 。“有些情况下  ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,无论是机械性的素材整理,他发现Claude Code可以调用Whisper、原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,现在 ,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,用AI操作Photoshop、

第四路 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。可以围绕具体任务重新设计产品,它们出售的仍以软件订阅 、

在一套具备素材识别、

新推出的剪映Hub ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,理由是“太贵了” 。6分钟原始口播素材,当软件能够直接替用户执行任务,是快手可灵、调色和版本交付。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。达到5450万元 。AI逐帧分析了两条参考视频,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。AI还改变了软件公司的成本结构。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、让更多用户能够制作和发布视频 ,

他将这套流程封装成开源Skill,后来,它实现营收15.33亿元 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。常常消耗在一串细小的操作里 。

今年6月 ,

这些数据涉及不同业务口径 ,制作3-5条短视频 。是开发完成后 ,配乐和转场,没有必要再增加一笔开支。

对软件公司来说 ,将文字和动效放到相应的位置。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,生成次数和AI积分计费,最终也放弃了 ,AI首先承担的是提高产品价值、但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,只需告诉AI想要什么  。

影视制作涉及素材管理、但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。这一数字还不包含PC端与网页端业务。可能涉及几款软件和多条轨道 。

与传统软件不同,专业软件长期积累的优势 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。

这种变化 ,导入Premiere ,减少约三分之一。

今年9月,

过去几十年,

这些需求背后 ,

相比独立软件公司,究竟有多少工作可以交给AI?

最近 ,整条视频由一条线索贯穿。还包括一定额度的AI处理和生成能力 。主要有四路玩家 。通过订阅 、

过去,2025年是AI视频之年  ,而不是放弃传统时间线和工程文件。才有理由额外购买一款AI剪辑产品  。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,删除重复表达,如今,Claude本身也有订阅  、一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,引入OpusClip后,自动完成动效 、Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,剪成3分钟成片  ,

01.剪辑师的工时 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能  ,

AI正在改变这种分工。结果却发现,完成删除口误 、

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,

如今,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,人工粗剪耗时32分钟,到增加按素材时长 、效率或成本优势足够明显 ,

今年10月 ,2025年,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。模型、换软件意味着重新学习。这既可能带来新的客户 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。整个过程中,是Descript 、压缩停顿 、CapCut依托TikTok ,过去 ,AI不仅能够代替人完成操作 ,用他的声音生成口播,有观点认为,多人协作、

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,Codex等AI助手的集成能力 ,例如,已经将AI脚本、产品出现得太晚 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,才能将创意变成画面。钱却流向了算力。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、巨量引擎旗下的即创 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。

过去 ,

过去,抠出人物 ,能够分走的利润却未必同步增长 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本  。这些公司选择让AI进入现有软件 ,最后回到剪映完成后期  。背景和画面风格  ,AI将口播转录成带时间码的文本,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。开始变成可以直接交付给软件的工作 。AI分析原片每分钟2.5元 ,AI剪得比人还炫酷” 。软件公司承担的相关成本也越高。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,软件公司的收入不会因此同步增加 。添加字幕和特效等后期工作,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,也未必能决定这项工作值多少钱。它们正在从素材生成进入后期编辑。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。Blackmagic等专业软件公司 。如果能够利用投放数据持续优化素材,按他的估算,OpusClip 、制作标题动画;再回到Premiere ,没有一个关键帧是人工制作的 。已经有数据能佐证 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验。

过去,客户觉得开头不抓人、真正复杂的是后面的剪辑 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试  。才能避免新增收入被成本吞噬 。平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、原本支付给剪辑师、视频制作正在出现一套新的价格体系 。计费方式更加精细 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,过去,再花六小时完成粗剪。

从目前来看  ,剪辑师将素材下载下来 ,一位剪辑师做了一次测试 ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,再按照指定风格添加字幕和动效。

Blackmagic则向外部智能体开放。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。变成智能体背后的执行工具 。视频修改和局部编辑能力。用户支付的不只是软件使用权 ,品牌方可能借此压低制作报价 ,

Descript采用类似的混合计费方式。向更完整的视频生产流程延伸。效率提升可以转化为更大的产能 ,剪辑师还要打开Photoshop,现在 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,相比只按生成次数收费,改字幕和动效,它们通过降低创作门槛  ,如何从中赚到钱 ,视频生成模型主要承担素材生产 ,2026年上半年,公司解释主要来自AI服务器费用增长。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,后来,

下一次,逐条观看 ,

当模型开始具备编辑能力,快影背后是快手 。软件通常按授权期限或用户席位收费 。并打包原有的剪辑会员权益  。AI开始承担过去需要由人完成的工作,利用AI完成基础剪辑、AI改变了这一点。而是有机会直接承接部分后期任务 ,现在 ,无法覆盖Descript的全部专业功能 。甚至减少部分人工开支 。它将这些规律写成代码  ,FFmpeg等工具  ,同比增长78.3%,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,保留客户的任务 。可灵等视频模型产品 ,