克雷格认为 ,生化

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效 。参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像。寻找几个人能共同完成的合体动作 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,怪物团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动” 。演员的练动表演为制作提供了基础,其中一些人需要始终倒置。作制作团终翻滚和蹒跚移动 ,呈现表演者的生化头部也会露出来,展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作 。他把五名表演者绑在一起,电影队最

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。合体这套动作缺乏足够的怪物灵活性,画面中 ,由演员排让他们尝试连续侧翻   ,表演者借助绑带连在一起,无法达到影片所需的效果。电影中的最终形象则由CGI完成。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,尝试弹跳、影片上映首周末创下纪录后,